
2024-12-20 14:58 点击次数:70
12 月 11 日porn 动漫,《无尽暖暖》布告赢得 IGN (Imagine Games Network,人人边界最大的游戏文娱媒体之一)2024 年度最好游戏提名,在本年年末的游戏行业中激起了不小的水花。
《无尽暖暖》赢得 2024 年度 IGN 年度游戏提名
提名前一周,也即是 12 月 5 日,这一暖暖 IP 续作在时隔 5 年后肃穆面世,同步登陆 iOS、安卓、PC、PS5 等多个平台,引起了无为珍贵。
这次的《无尽暖暖》除了一以贯之的换装玩法之外,还具有草创性地将换装与绽开寰球集会在了沿途,除了将平台高出当作中枢玩法,也引入了解谜、小游戏及拍照等秉性玩法,游戏中的花海、梦幻仓库、祈愿树林等场景一度成为了玩家们争相拍照打卡的胜地。
为了末端这么的冲破,《无尽暖暖》的开辟团队将被视作 3A 大作标配的" UE5 "(即伪善引擎 5)用作游戏开辟引擎,且相貌团队边界达到了千东谈主。
在此前的测试阶段,《无尽暖暖》人人预约东谈主数高达 3000 万以上,刷新了叠纸的新游预约记载。公测后,《无尽暖暖》除了赢得 IGN 2024 年度最好游戏提名之外,还取得了 IGN 评分 9 分,MC 中分 81 的好成绩,此外,游戏上线当日,《无尽暖暖》不仅成功登上了日本等地的 X(Twitter)热搜和日本下载总榜第一,还在西洋的好意思区、英区、德区齐告捷置身了 PlayStation 新游榜下载量前十名。
足交twitterIGN 为《无尽暖暖》打出 9 分评价
充满梦幻细节的"大寰球"若何末端?
梳着秀丽性的粉色头发,穿戴丽都裙装,暖暖身姿狭窄地跑在阳光明媚的花间小径上,死后的影子随之漂荡。将镜头拉近,还不错看见明晰的衣物纹理,以至于玩家能切实地贯通到东谈主物服装的材质。这些齐是《无尽暖暖》中的场景。
在《无尽暖暖》中,暖暖初度来到了充满未知的大寰球,在广袤的遗址大陆中解放探索,丰富了玩家体验的同期,也关于晴朗的变化、服装材质的呈现提议了更高的条目。
基于此,为了保证更好的游戏后果,游戏开辟团队曾于 2022 年 4 月半途将游戏引擎从 UE4 升级至 UE5,这一历程中势必面对各类挑战。
为何面对重重贫窭,《无尽暖暖》开辟团队仍然聘请升级引擎?叠纸游戏连续负责东谈主曾暗意:" UE5 对移动渲染管线适配得更好,不管是性能如故新的秉性齐得到了很大普及。因此,即使面对贫窭,咱们也要攻克这个挑战,以确保游戏在上线时简略提供最好的体验。"
这是值得的。UE5 继承了 Lumen 动态全局光照系统和 Nanite 杜撰化微多边形几何体系统,不错愈加生动地呈现光的变化后果,同期让游戏在保证精度的情况下,以更高的帧率运行。
《无尽暖暖》中的"小石树田村"场景
此外,据《无尽暖暖》本事连续负责东谈主暗意,在一些游戏需要但具有难度的呈现上,本事团队也肃穆作念了攻克。例如,《无尽暖暖》中的套装有大齐的半透元素,故意于呈现愈加良好繁复的服装后果,得益了不少玩家的可爱。但半透元素与其他材质的衣服搭配,是一个本事难题。为了更好地处理半透元素和其他衣饰的排序问题,游戏本事部门曾二次开辟了 OIT(Order-Independent Transparency,半透明无序渲染),齐备处理了连续问题。
关于一些需要呈现洒脱后果的服装,《无尽暖暖》的本事团队还对服装的质感作念了分类,纯真应用骨骼物理和 ChaosCloth 布料解算等功能,以呈现愈加当然且顺应物理端正的后果。连续负责东谈主例如暗意,"带裙撑类型的服装是其中的典型代表,它不像布料般灵动,但也要作念出顺应其物理动态的后果。"通过应用上述处理决议,游戏告捷末端了这么的均衡。
也因此,游戏中临了呈现出的身着细腻衣饰的暖暖灵动当然,保证了暖暖正本形象的同期,也让她走进了着实广袤的绽开寰球。
《无尽暖暖》中的五星套装——天鹅童话
锦上添花的《无尽暖暖》展现出了极其具有竞争力的品性,游戏中细腻的画面也掀翻了玩家的打卡和二创爽朗。"就好像暖暖来到了我的寰球。""这种进程的着实感,谁来齐会爱上遗址大陆吧。"在酬酢平台中,大齐玩家共享了在游戏历程中的点滴感受。
《无尽暖暖》玩家在酬酢平台中展示的游戏截图
一次值得笃定的"开疆扩土"
除了游戏开辟引擎的迭代,这次《无尽暖暖》在玩法上也有不少冲破。
最初,这是暖暖初度走入绽开寰球进行冒险。在这个寰球中,暖暖不错解放探索,观赏着实且不休幻化的好意思瞻念;也不错使用魔法,与不同的"魔气怪"战役。
其次,在提供了各类性玩法的同期,游戏开辟团队也莫得健忘保证各种玩法的相连——《无尽暖暖》在原有的换装玩法基础上,通过赋予衣饰以对应的漂荡、净化功能,更好地与战役玩法相会通,进而激动玩家顺畅且千里浸地在遗址大陆中进行冒险。
好意思好的好意思瞻念需要被记载,游戏内由此建造了解放度极高的照相功能"大喵相机",不错相沿颐养焦距、晴朗、光圈、滤镜以及动作,还不错集会不同的天气、场景呈现出不同的氛围和服装质感,让玩家不错拍出具有创意性的,且唯一无二的相片。
在《无尽暖暖》中,借由搭档大喵之手,不错给暖暖拍出好意思瞻念的相片
在酬酢平台上,这一功能引发了许多玩家的创作和传播逸想。有网友共享了我方的创作——暖暖穿戴一套以紫蓝色蝴蝶元素为主的公主裙,裙边与蝴蝶翅膀相似,重重叠叠在暖暖邻近铺开,并诗意配文"早已不知曩昔了些许轮日月更迭,蝴蝶与空岛的故事不知失意那处,连昔年的见证者齐已迟暮。在女王行将临了一次阖上双目时,阿谁熟练的梦中幻境似乎又莅临在了眼前。"这条条记赢得了 1.1 万点赞,引起了稠密玩家的共识。
值得瞩概念是,这次《无尽暖暖》聘请了多端登陆以更好地呈现游戏品性,以至于有暖暖 IP 老玩家看到《无尽暖暖》发布后,第一响应是"我家暖暖真实登上 PS5 了?"
从对游戏开辟引擎的聘请上就能不雅察到,叠纸游戏的聘请某种进程上亦然因为伪善引擎能达到更极致的画面阐扬,并在 PC 和主机端得以齐备呈现游戏后果。
为了适配游戏中极为复杂的绽开寰球场景以及植被渲染,《无尽暖暖》开辟团队以致自研了一套适用于 PC 和移动平台的 GPU 驱动渲染决议,在此本事基础上,《无尽暖暖》的绽开寰球场景如故末端了同屏百万颗植被的渲染,无尽靠近着实。
相貌组的这些举措,加多了游戏的可玩性,也愈加有助于其在细分赛谈中的开拓和存身。而这次登陆 PC 和 PS5,对叠纸而言是一次真贵的本事累积,而况填补了其在 PC 端和 PS 端的空缺。
《无尽暖暖》制作主谈主姚润昊曾在里面信中暗意:"咱们正本认为很难在咱们不擅长的 PC 和 PS 平台上取得冲破,事实上,从首日收入来看,国内 PC 收入突出 50%,外洋的 PS+PC 的收入占比更是高达 80%。其中,条记本占到了很大的份额。"
此外,为了进一步丰富游戏的实质并增强视觉后果,游戏的开辟团队还邀请了参与过《塞尔达听说》系列《风之杖》《薄暮公主》《天外之剑》等作品开辟的冨永健太郎担任游戏实际制作主谈主。
冨永健太郎在 IGN 专访里恢复为何聘请加入《无尽暖暖》的制作团队时暗意:"最运转我听说要作念一个换装 + 绽开寰球的游戏,我就嗅觉罕见诧异,换装游戏有好多,绽开寰球游戏也有好多,但把这两个玩法会通在沿途,我从来没听说过。"
回看暖暖 IP 系列游戏的进化历程——从 2D 到 3D,从单纯的换装玩法,到如今的绽开寰球,叠纸游戏一直在冲破自我和发掘更多细分赛谈的路上。
身着遗址套装"心愿金蔷薇"的暖暖,踯躅在花田中
从 2012 年推出暖暖 IP 系列的首款游戏《暖暖的换装物语》,到如今《无尽暖暖》横空出世,叠纸再一次在赛谈会通上末端冲破,姚润昊慨叹颇多。"咱们如故坚抓了十二年,在改日很长很长的时辰里,咱们依然要任重道远,以回馈玩家的信任、得志玩家的期待。"正如姚润昊给玩家写的那封信相通,"因为这是暖暖,咱们更思逸以待劳去追求无尽。"
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